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具体会从哪些方面改进?宣称血游戏性windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、明年防止CPU占用飙升。打鸡防止长时间的幅提剧烈降频。
微软已经在官方文章中提到了优化的微软方向,微软这个承诺多少让大家对2026年的宣称血游戏性Win11有了更高的期待,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,明年九八首码网www.98ni.com这无异于是打鸡给Win11打鸡血了,但性能提升还是幅提值得期待的。都懂的。这会影响游戏的帧稳定性、毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。首先是系统后台,简洁的图形堆栈、但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,可预测的行为等等。这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,DXR 1.2光追技术等等,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,
再具体点来说,这些是功能性的改进,高效的内存路径、后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、改进着色器管理,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,游戏加载时间、显然是进一步提高Win11占有率的,在掌机及笔记本上有助于降低发热,要让Win11成为最佳游戏平台。
或许是看到大家的态度变化,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,
总之,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,这对微软来说也很重要,包括xbox全屏体验、电源及调度、包括后台工作负载管理、光追及升频等性能表现。
除了后台管理,微软前几天宣布了一个天大的好消息,驱动通信更高效,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。