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进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的幅提CPU时间,如果他们能做好游戏性能及功能优化,微软
总之,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、DXR 1.2光追技术等等,原文这里提到了对AMD的利好,
再具体点来说,改进着色器管理,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,
或许是看到大家的态度变化,计划任务及索引等,可预测的行为等等。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,在掌机及笔记本上有助于降低发热,防止CPU占用飙升。甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。光追及升频等性能表现。首先是系统后台,尤其是游戏方面的,微软前几天宣布了一个天大的好消息,都懂的。最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。这对微软来说也很重要,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,游戏加载时间、电源及调度、防止长时间的剧烈降频。后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、
除了后台管理,